Estudo do Andar (walk cycle)
Uma das coisas que caracterizam um personagem, em animação, é o andar. Um movimento aparentemente simples, mas que requer concentração para reproduzí-lo, e que é de extrema importância para certos personagens. O Pateta, por exemplo, tem o andar marcante e inigualável. Pois bem, em mais esse estudo, procurei fazer um andar legal, entretanto, sem compromisso de ficar tão bom. Espero curtam.
Até o próximo post!
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Parabéns Eliezer!
Até o próximo post